Trabalhos de Computação Gráfica

Repositório para trabalhos da matéria de Computação Gráfica, 2021.1.

Consiste em 4 práticas diferentes, das quais as duas primeiras são relacionadas a conceitos de 2D, e as duas últimas a conceitos de 3D.

lab1

Rasterização de primitivas gráficas – triângulos, polígonos (côncavos ou convexos) e círculos – com transformações afins aplicadas.

lab2

Processamento de gráficos raster. Envolve aplicar transformações afins e filtros (box, sobel e laplace) com kernels 3×3.

lab3

Transformações afins em 3D para modificar a posição e orientação de um objeto.

lab4

Organização de cena em 3D utilizando a biblioteca Panda3D.

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